Dans un mouvement surprise, Frictional Games a introduit Prise en charge de l’atelier Steam pour son jeu d’horreur fondamental, Amnesia: The Dark Descent. Le changement est intervenu quatre jours avant le lancement du dernier jeu de la série, The Bunker, et rapproche The Dark Descent des jeux ultérieurs de Frictional comme Soma et Amnesia: Rebirth.
“Nous sommes bien conscients (et impressionnés) des innombrables mods et histoires personnalisées créées au fil des ans”, a écrit Frictional dans son annonce. “Et maintenant, nous nous sommes enfin assurés que vous pouvez les publier et les installer en douceur via Steam.”
Frictional a toujours été favorable au modding, créant des outils de construction de niveau pour son HPL maison disponible gratuitement et incluant une option “histoire personnalisée” directement dans le menu principal des jeux compatibles, ce qui facilite l’accès aux campagnes créées par les utilisateurs. Auparavant, les mods pour The Dark Descent se trouvaient principalement sur ModDB et NexusMods.
La compatibilité Steam Workshop offre plus de commodité aux joueurs qui souhaitent accéder à des campagnes personnalisées pour Amnesia, ainsi qu’une plus grande possibilité de découverte pour les fabricants de mods. C’est une belle démonstration de soutien de Frictional à la communauté. Je suis particulièrement intrigué par ce moteur HPL hommage à Dark Souls 3, “Capitale profanée,” c’était première sortie en 2020 et semble maintenant attirer une attention renouvelée sur Steam.
La dernière entrée de la série Amnesia, The Bunker, sera lancée dans quelques jours seulement et s’annonce comme quelque chose de spécial. Rédacteur personnel de PCG Morgan Park a fait l’éloge du gameplay ouvert de The Bunker dans un aperçu précédent, trouvant qu’il “se dirigeait vers l’agence du joueur et le gameplay émergent d’une simulation immersive à part entière”.